这是一个用C#写的Socket服务器和客户端,当然Socket服务器和客户端不是主要的(有兴趣的朋友可以参考下),主要的内容是介绍如何通过这种Socket方式发送Object对象,我在例子中新建一个user类,然后实例化这个对象,并通过Socket将这个对象进行发送和接收,应该很有趣,亲们试试吧,主要用到两个C#方法,序列化和反序列化
///<summary> /// 序列化 /// </summary> /// <param name="data">要序列化的对象</param> /// <returns>返回存放序列化后的数据缓冲区</returns> public static byte[] Serialize(object data) { BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); MemoryStream rems = new MemoryStream(); formatter.Serialize(rems, data); return rems.GetBuffer(); } /// <summary> /// 反序列化 /// </summary> /// <param name="data">数据缓冲区</param> /// <returns>对象</returns> public static object Deserialize(byte[] data) { Object obj = null; try { BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); MemoryStream rems = new MemoryStream(data); data = null; obj = formatter.Deserialize(rems); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } return obj; }
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